Jdi na obsah Jdi na menu
 


Úvodom:

Tento návod je písaný z anglickej verzie hry s (patch – v1.3), i tak je v nej dosť chýb (nájdete ich odseku chyby v hre). Popisujem iba hlavné úlohy deja, vedľajšie úlohy sa opakujú a to (nájdi alebo ukradni, zanes, zabi), dostávate za ne body, peniaze a reputáciu k rase pre ktorú plníte úlohu. Pred vstupom do oblasti som podrobnejšie vypísal dôležité miesta a ľudí pre väčšiu prehľadnosť v orientácií. Pre jednoduchšie zviditeľnenie som označil hlavne úlohy modrou farbou, pri ktorom je postup rozpisany osobitne.


Hra:

  • Pri meteorickom roji sa otvory červia diera a dojde k havárii vesmírnej lode. Pri evakuácii bude záchranná loď vtiahnutá do anomálie na ktorej je kapitán Lanthan Signi a prvý dôstojník Cheris Sheridanová.
  • Stroskotáte na osídlenej planéte Procyon. Zabite 9 škorpiónov a zoberte si s nich žihadlá, ak chcete môžete zabiť aj pozorovacieho robota a vziať si s neho pulzary a akumulátor, ktorý môžete predať. Zdvihnite lekárničku a hrdzavú oceľovú ruku pri druhej diere pod múrom z ľavej strany obrazovky. Použite na mrežu páčidlo a plazením prejdite do Mesta Šťastia do oblasti Delnicka osada Sedrik.
  • Hneď na kraji cesti stojí Replikant, pohovorte si sním povie vám, že pri hre prehodil oceľovú ruku za plot. Ak chcete môžete mu ju vrátiť, je to tá čo ste našli pred plotom a dostanete za odmenu skrutkovač. Pri prechode do ďalšej časti je veliteľstvo Kay Dee, choďte do vnútra a pohovorte si sním. Dostanete kód od bráni k ďalšej časti mesta a povie čo máte robiť plus dostanete hodinky na ich čas. Použite na bránu kód 3631242 a prejdite do oblasti Centrum.


Poznámka:

Vedľajšie úlohy sa nachádzajú na určitých miestach, po čase si všimnete, že sa opakujú a sú na nich postavy - človek, mutant, kyborg, všimnete si to podľa toho, že postava sa nehýbe.

Pri vedľajších úlohách najme pri zabíjaní sa snažte zabíjať potichu a neupútavať na seba pozornosť. Pri strieľaní sa vám môže stať, že by vám postava pre ktorú plníte úlohu ujde tak, že ju na druhy raz nenájdete. V kostole u Bishopa si môžete zdvihnúť reputáciu za poplatok 5000 kreditov, okrem impéria, pretože pri zabíjaní vám reputácia klesá.


Postavy do party:

Môžete si pridať kohokoľvek stačí držať klávesu Alt a kliknúť na postavu (napr. nosič, zvárač, pomocník) až na výnimku ak chcete divokého psa potrebujete párky a s tím istím spôsobom vyhodiť postavu zo skupiny.

Výpis postáv ktoré sa k vám pridajú k boji:

Kyborg Corn - V oblasti Južná časti centra v bare stojí v rohu. Potrebujete len 1ks taktonia a pridá sa k vám, má poškodenú nohu a preto nemôže utekať. Stačí mu kúpiť implantát oceľovú nohu (nie hybridnú) a zapojiť mu ju + tactonium a bude behať.

Ostreľovač Max - V oblasti v meste Steelville - zóna kyborgov stojí hore pri sklade potravín. Pridá sa k vám za odmenu ak prehovoríte zblazneného kyborga Vica v sklade potravín. Ak chcete aby utekal stačí mu kúpiť implantát oceľovú nohu (nie hybridnú) a zapojiť mu ju + tactonium a bude behať.

Gitarista Brax - V oblasti v meste Steelville - zóna kyborgov je v Bare mutant Brax pri dverách. (chyba v hre) Ak si ho chcete najať do party, treba sním hovoriť keď hrá na gitare. (kvôli chybe hrá na gitare iba raz pri prvom vstupe do baru)

Khoagh - V opustenej Oblasti sa k vám pridá Khoagh aby vás previedol cez močiare do Atzetskej knihovne po splnení úlohy - Nájsť skované zlato.


Výpis chýb v hre:

V hre je dosť chýb a preto som ich rozpísal podrobnejšie. Používajte dosť často (save) z dôvodu objavenia mimo oblasť, zaseknutia sa v oblasti. Ďalej sa niekedy zasekne video rozhovor a hra na silnejších počítačov dosť padá. Chyby v hre:

  • pri hraní zle rozdeľuje skúsenostné body medzi postavami.
  • zle zobrazovanie splnení vedľajších úloh a reputáciu medzi rasami vzťahov.
  • v Tesárovej garáži v Sedriku po splnení úlohy z nabrúsenou lopatou je lopata nekonečná.
  • v Centru v Laboratóriu po splnení úlohy, protijed pre Kay Deeho je protijed nekoneční.
  • v oblasti v meste Steelville - zóna kyborgov je v Bare citarista Brax, bude hrať iba pri prvom vstupe do baru, keď hrá na citare môžete sním hovoriť, na druhý krát už nebude hrať.
  • v oblasti v meste Steelville - zóna kyborgov pred Barom kyborgov chodí kyborg, pre ktorého splníte úlohy nájsť veci bez vecí.
  • v oblasti Pumpy po splnení úlohy doniesť dokumenty pre Mistra Freggoma je u opitého mutanta Cloa sú nekonečné dokumenty.
  • v oblasti Pumpy pri použití elektrikára na pokazenú vrtnú vežu vám povie, že mu je s toho alkoholu zle a odíde preč ale pritom neodíde.
  • v oblasti Imperiálni vstup pri mínovom poli z mostom. Ak sa vám nedá prejsť cez most a pritom zobrazuje, že most je zavretí treba si hru uložiť a znovu nahrať a zobrazí sa ako sa most znovu zaviera a môžete prejsť. Ak chcete prejsť po druhý krát cez mínové pole, treba míny znovu zneutralizovať pretože sa donekonečna obnovujú.


Delnícka osada Sedrik

  • KayDee veliteľstvo * Kay Dee
  • Tesárova garáž v Sedriku * mechanik Ferron + vedľajšie úlohy
  • Poblíž budovy KayDee * delník Bruno

Centrum

  • Banka * bankár Pete + vedľajšie úlohy
  • Kostol * Bishop
  • Za Bankou * Veliteľ lovcov
  • Z pravej strany Banky * predavač jedla Monk
  • Z ľavej stany Kostola polieva * pomocník Konev
  • Pri obchode z jedlom * (neskôr) údržbár Kanalizácie

Južná časť centra

  • Obchod zo zbraňami * obchodník Byorn
  • Obchod z vybavením * obchodník Eynar
  • Bar pekelného mesta * barman Cooper
  • * hudobník Mulio
  • * kyborg Corn – dá sa najať
  • Vládni budova * obchodník – informácie o vedľajších úlohách
  • Pred obchodom zo zbraňami * zvárač
  • Pred barom * (neskôr) transport Gasto
  • * na západe východ do mapy (púšť)

Na ceste k doktorovi

  • * nachádza sa tu sektor 8
  • * na severovýchod je prechod do mapy (púšť)
  • * na východe prechod do Lekárskej oblasti

Lekárska oblasť

  • Dom na predmestí * historik Koheny
  • Obchod * je prázdni

Východ z pekelného mesta

  • Lekáreň * doktor Meiger + vedľajšie úlohy
  • Zboží z druhej ruky * obchodník
  • Šéf nafťáku * robotník

Elektrárne

  • Obchod * je prázdny
  • (neskôr) * v chod do generátora

Postup pri úlohách:

Nájsť náhrdelník:

  • Vonku poblíž Kay Deeho domu pobehuje zamilovaní robotník Bruno, ktorý stratil pri kostole v kanále náhrdelník pre Auroru.
  • * dokončenie neskôr * Keď splníte úlohu Nájsť skušobnú trubicu pre Kay Deeho
  • Pohovorte si pomocníkom Konev, polieva záhradu za kostolom, povie vám, že kľuč od kanála má on a dá vám ho za pomoc – úloha nabrúsiť lopatu.
  • Použite kľuč na kanalizáciu a vojdite dnu. Sú tu len jedovaté potkany, ktoré zabite a juhovýchodnej uličke na konci je na zemi náhrdelník. Vráťte sa do oblasti Delnicka osada Sedrik a dajte náhrdelník Brunovy. Po rozhovore vás požiada zaniesť náhrdelník do Baru pre Salvin z dôvodu, že nemá na to čas.

Nabrúsiť lopatu:

  • Keď dostanete od pomocníka Konev lopatu choďte do sektoru Delnická osada Sedrik. V oblasti choďte do Tesárovej garáže v Sedriku a pohovorte si s Ferronom. Nemá na to čas, ale aspoň vám navrhne si zobrať nabrúsenú lopatu zo skladu, hore v rohu na zemi. (chyba v hre) Vráťte sa do Centra pri kostol a dajte nabrúsenú lopatu pomocníkovi Konev, dá vám za to kľuč od kanálu kde stratil Bruno náhrdelník.

Brunov náhrdelník:

  • Choďte do oblasti Južná časť centra a vojdite do Baru. Vnútri si pohovorte s barmanom Cooperom, povie vám, že Salvin pracuje, ale náhrdelník jej odovzdá. Vyjdite von a zase sa vráťte do baru, pohovorte si z barmanom o náhrdelníku, odpovie vám, že má Salvin stále veľa práce, ale nechala tu pre Bruna odpoveď. Dostanete veľkú podprsenku, ktorú stačí zaniesť Brunovy do oblasti Delnicka osada Sedrik.
  • Na začiatku oblasti vás osloví hologram Lorgan Thrishgyne z impéria a dá vám navrch pridať sa k nim, alebo zomrieť. Choďte do Banky a vnútri si pohovorte s bankárom Pete. On vám vyplatí sľúbenú čiastku 2875 kreditu od Kay Deeho. Opýtajte sa ho na prácu a dá vám úlohu.

Zabrániť bankovej lúpeži:

  • Pete chce od vás aby ste eliminovali gang, podrobnejšie informácie vám dá hudobník Mulio z Baru. Prejdite na západ do oblasti Južná časť centra a choďte do baru. Vnútri si trochu zarobí Cheris tancom okolo tyče, tiež si môžete najať za 1 kus tacktonia kyborga Corna (podrobnosti napísané v odstavci Postavy do party) a tiež si môžete zahrať na automate. Pohovorte si Muliom o odkaze od Pete z banky, povie vám, že gang sa nachádza okolí laboratória prázdnej budove. Vráťte sa do Centra popri záhrade doľava hore do domu Replikantov. Ak nechcete bojovať s vojakmi impéria snažte sa vyhnúť energetickej bráne, alebo sa ich pokúsiť zabiť 2 sú pri brané a 1 pri záhrade za kostolom. Vnútri v dome zabite Gina a Gonika a choďte to oznámiť do banky Petemu.
  • Choďte za banku a pohovorte si s Veliteľom lovcov, poinformujte sa o okolí a spýtajte sa ho na prácu. Najprv si vás chce otestovať a dá vám úlohu.

Doniesť 5 škorpiónových žihadiel:

  • Môžete mu dať aj tie zo začiatku hry. Pôjdete hore a doprava zabite 2 vojakov impéria a vojdite do oblasti Na ceste k doktorovi. V oblasti zabite škorpióny a vezmite si s nich žihadla, tie zaneste Veliteľovi lovcov.
  • Pohovorte si z Veliteľom lovcom o ďalšej práci. Videli v meste púštneho chrobáka a chce aby ste ho našli a zabili.

Zabiť v meste púštneho chrobáka:

  • Prejdite do oblasti Južná časť centra, choďte za bar a vojdite do Vládnej budovy. Zabite chrobáka a vyjdite von z budovy. Vráťte sa naspäť do vnútra a obchodník vám poďakuje. Choďte naspäť do Centra za Veliteľom lovcov a oznámte mu o splnení úlohy.
  • Pohovorte si z Veliteľom lovcom o práci a dostanete poslednú úlohu.

Eliminovať šialeného mutanta:

  • Treba ísť v noci do oblasti Na ceste k doktorovi. V oblasti je tabula sektor 8 a v okolí by sa mal nachádzať Maniak Mutant. Po zabití mu zoberte veci a hlavne nôž kvôli dôkazu pre veliteľa. Vráťte sa naspäť do Centra a oznámte Veliteľovi lovcov o splnení práce. Dostanete za odmenu kartu na zľavu v obchodoch.
  • V oblasti Lekárska oblasť je dom na predmestí a vnútri si môžete poinformovať s historikom Kohenym a dostanete historické informácie o okolí a meste. Požiada vás o pomoc, že ma problémy zo škorpiónmi, ktoré ho napádajú v oblasti.

Zabiť škorpióny ohrozujúce historika:

  • Vyjdite von a zabite všetky škorpióny v oblasti je ich 6, vráťte sa naspäť do domu a oznámte to historikovi Kohenovi.
  • Prejdite do oblasti Východ z pekelného mesta a vojdite do lekárne, pohovorte si doktorom Meigerom (predáva manuáli na inštaláciu implantátov 2.a 3. triedy), spýtajte sa ho na prácu a dostanete úlohu.

Problém s pacientom:

  • Mal pacienta, ktorý mu nezaplatil za inplantát. Mám ho nájsť a priniesť jeho peniaze, alebo inplantát. Pacient by sa mal nachádza v meste Mutantov.
  • * dokončenie neskôr * Keď sa dostanete do osady Cresp mesta Mutantú v okolí pred barom by sa mal potulovať mutant, ktorý s vami bude hovoriť a chváliť sa zo svojej novej nohy, Dohodnete sa, že dá doktorovi jeho 500 kreditov. Teraz sa stačí vrátiť do oblasti Východ z pekelného mesta, vojsť do lekárne a dať to doktorovi Meigerovi. Za odmenu vás naučí implantovať komplexné zariadenia.
  • Choďte do oblasti Delnicka osada Sedrik a vojdite do Kay Dee domu. Pohovorte si Kay Deem a oznámi vám, že potrebuje kapsľu z výskumného laboratória a dostanete úlohu.

Nájsť skušobnú kapsľu pre Kay Deeho:

  • Musíte sa dostať do elektrárne, aby ste vypli energetický plot do Laboratória v Centre. Choďte do Centra a vojdite do kostola za Bishopom. Po rozhovore vám otvorí katakomby za kostolom. Predtým než pôjdete dolu si kúpte detektor a neutralizátor mín (predáva ho obchodník z vybavením Eynar). Vojdite do katakomb a ak pôjdete vrchnou cestou sú tam 4 míny, dolná cesta je bez mín. Zabite 4 vojakov impéria a prejdite až na koniec do haly z Generátorom. V hale s Generátorom zastreľte 2 vojakov impéria a prejdite k vypínaču G3 na pravo, dajte si do ruky skrutkovač a použite ho na vypínač. Odpojíte Generátor 3, ktorý napájal energetickú bránu do laboratória. Vyjdite z haly generátora východom do Elektrárne a zabite vojaka impéria a choďte do oblasti Centra do ohradeného Laboratória. Pred oblasťou Laboratória sa pripravte na väčší počet vojakov impéria. Eliminujte vojakov pri vchode do laboratória a vstúpte do vnútra. Snažte sa zabíjať po jednom a neodhaliť si všetkých vojakov. Na ľavej strane je skriňa v ktorej je kapsula protijedu pre Kay Deeho. (chyba v hre) V celom meste ste hrdinom a texty rozhovorov sú žlté. Prejdite do banky, pohovorte si Petem, oznámi vám, že sa chystá niečo veľké. Zájdite za Kay Deem a dajte mu kapsulu s prototypom protijedu. Dostanete kód od prechodu do mapy (do púšte) v oblasti Južná časť centra na západnej strane plota. (môžete dokončiť úlohu s náhrdelníkom)

Poznámka:

  • Na mape (v púšti), keď vás prvý krát chytia imperiálni dôstojníci, priznajú sa, že poškodili všetky bezpečnostné kamery v mestách a hodili to na vás, tým sa stávate cieľom impéria.
  • Zoznam nepriatelia v púšti – Škorpióny, Vojaci impéria, Špeciálny vojaci, Votrelci.


Cresp – Mesto mutantov

  • Tunel mutantov * asistent Ngili
  • * šéf mutantov Sakhiriho
  • Bar mutantov * barman Cooper
  • * mutant Sáčok
  • Doktor mutantov * mutant Doktor
  • Žltí smog * narkobarón Nola
  • Západný - dom mutanta * mutant
  • Východný - dom mutanta * mutant
  • Obydlí mutanta * mutant
  • Kúsok od v chodu do mesta * mutant Obchodník

Prejdite do oblasti Južná časť centra a choďte juhozápadne k bráne, na ovládači naťukajte kód 9411484, ktorý ste dostali od Kay Deeho. Tiež môžete v oblasti Na ceste k doktorovi severovýchodne je prechod do mapy (do púšte) (zabiť 2 vojakov impéria pri bráne), na ovládač naťukať kód 1111111. Vyjdite von do mapy a choďte dolu do Cresp - Mesto mutantov, dostanete sa do osady Cresp – Mŕtve duny. Pri vstupe vás osloví mutant, ktorý pitá za informácie 100 kreditov, hneď nad ním je mutant obchodník. Môžete ísť do baru, barman Cooper vám dá informácie.(predáva dobré topánky) Tiež môžete ísť k doktorovi mutantov a poinformovať sa.

Na východe vedľa doktora je dom mutanta, vojdite dnu a pohovorte si sním. Povie vám, že jeho brat má dezinfekciu na ovocie a potreboval by od neho len kanister.

Postup pri úlohách:

Priniesť kanister pálenky:

  • Vyjdite z domu a prejdite na západ pri obchodníkovi je dom mutanta, vojdite dnu a pohovorte si sním, je to mutantov brat. Po vyhrážkach vám predsa ten kanister pálenky dá. Vráťte sa naspäť do východného domu mutanta a dajte mutantovy ten kanister pálenky.
  • Prejdite dolu na východ je tam dom feťakov - Žltí smog, vojdite do vnútra a pohovorte si s narkobarónom Nolom. Nepýtajte sa ho na impérium a základňu impéria z dôvodu, že si bude myslieť, že ste špión impéria. Spýtajte sa ho na prácu, potreboval by od vás aby ste išli do kostola za Bishopom a doniesť od neho kľuč k vstupu do kráľovstva.

Priniesť „niečo“ z kostola:

  • Nola vám dá amatérsku fotku nejakého zlata. Vyjdite von a choďte do mapy, choďte hore do Mesta šťastia, do oblasti Centrum. Vojdite do kostola a pohovorte si Bishopom, dostanete vysvetlenie. Bishop je dílerom a zarába si predajom drog, dá vám 3 dávky halucinogénnej drogy. Vráťte sa do Mesta mutantov a choďte do domu Žltí smog, pohovorte si narkobarónom Nolom. Dostane svoju dávku a už je vo svojom kráľovstve.
  • Choďte k šéfovi mutantov do budovy Tunel mutantov. Pri v chode vás osloví asistent Ngili, je na vás nahnevaní za genocídu mutantov v roku 48, ale nakoniec pochopí , že ste cudzinci. Ale i tak vám neverí a chce si vás overiť, pred dvoma dnami im odviedli kováča Gwida a chce aby ste ho priviedol naspäť.

Oslobodiť kováča:

  • Choďte do púšte a na mape sa vám zobrazí v pravo kováčov tábor. Vojdite do oblasti, zabite 2 vojakov impéria, ktorý strážia kováča. Pohovorte si s mutantom Gwidom a pridá sa k vám, aby ste ho odviedli do Mesta mutantov. Vráťte sa do Mesta mutantov.
  • Pri vstupe do mesta sa od vás mutant oddelí, vojdite do budovy Tunel mutantov a oznámte to Ngilimu. Dostanete povolenie hovoriť s veliteľom mutantov Sakhiriho, prejdite do ďalšej miestnosti a za stolom sedí šéf mutantov. Pochváli vás za záchranu kováča povie, že kozmodróm sa nachádza na východe vo veliteľstve impéria, ďaleko v horách a skúsi vám vybaviť stretnutie. Medzi tím by potreboval láskavosť. Kay Dee ich varoval, že impérium chce vyskúšať v Crepsu nový vírus na mutantov. Key Dee tvrdý, že už protilátku má, ale už sa týždeň neozval.

Zistiť čo sa stalo Kay Deemu:

  • Keď budete odchádzať tak Ngili bude mať na vás pripomienky s tím, že vám neverí a povie aby ste tu záchranu vzdali. Prejdite po mape do Mesta šťastia a choďte do oblasti Delnicka osada Sedrik, kde má Kay Dee veliteľstvo. Momente jak vojdete do oblasti, uvidíte ako sa správa impérium. Robot Sid, ktorí je už len kus železa a kvôli tactoniu by zabil najbližšieho priateľa. Sid sa preriekne, že Kay Deeho zradil mutant Ngili z Crespu. Po zabití Kay Deeho prehľadajte mŕtvolu a zistite, že protilátku u seba nemá. Choďte do budovy Kay Deeho veliteľstva, protijed leží v pravom rohu miestnosti na zemi. Zoberte ampulku s protijedom a zaneste ho šéfovi mutantov do Mesta mutantov. Vojdite do budovy Tunel mutantov a pri vchode oznámte Ngilimu, že viete o jeho zrade. Povie, že by ďalšie mučenie nevydržal a spácha samovraždu otrávením. Oznámte šéfovi mutantov všetko čo viete.
  • Veliteľ mutantov vám povie, že máte dohodnuté stretnutie, ale potrebujú dôkaz o vašej schopnosti. Odteraz vás budú Nomádi pri vašich činoch sledovať a po určitom čase sa mám zastaviť u šéfa mutantov. Vyjdite von do mapy a choďte dolu do mesta Steelville- zóna kybogov.


Steelville - zóna kyborgov

  • Anselmo budova * Anselmo
  • Doktor kyborgov * Dr Winge
  • Bar kyborgov * barman Lachtone
  • * mutant inžinier
  • * citarista Brax
  • * kybork očarení automatom
  • Pri vstupe do mesta * kyborg Stone
  • Severozápad oblasti * ostreľovač Max
  • Dom pred arénou * sklad zbraní
  • Dom v severozápadnej oblasti * zbláznení Vic
  • Pred barom * kiborg (chyba v hre)

Pri vstupe do mesta Steelville stojí kyborg Stone, pohovorte si ním a spomeňte jeho hlasový modul. Povie vám, že je to šmejd a ten kto mu ho predal je stále v meste. Chce aby som ho vylákal von z baru do púšte aby si to sním vybavil. Pri vstupe do baru (chyba v hre) ak chcete hovoriť s Braxom, tak s nikým nehovorte a počkajte pokiaľ začne hrať. Keď hrá na gitaru môžete sním hovoriť. Dozviete sa že je to brat Mulia z baru Mesta šťastia a že Múlio je hudobník a on je bojovník a môžete si ho pridať do partie. U barmana Lachtone sa môžete informovať o meste.

Postup pri úlohách:

Vylákať inžiniera z baru:

  • Prejdite mestom úplne hore do rohu a vojdite do baru kyborgov. Vnútri v bare si pohovorte s mutantom, ktorý je strede na parkete. Ak sní chcete obchodovať (má dobré náramky) tak si túto úlohu nechajte na neskôr, keď odíde už sa nevráti. Pohovorte si sní o inplantátoch a spomeňte, že by ste potrebovali hlasový modul. Povie vám, že asi pred pár dňami predal hlasový modul jednému kyborgovy. Využijete situáciu a nakecáte mu, že dostane za ten implantát dámsku odmenu (Cheris ), ale musí to urobiť tajne a v noci mimo mesta. Dohodnete sa, príde zajtra o 10 hodine večer k severnej skládke za mestom. Vráťte sa pri vstup do mesta a oznámte kyborgovy Stone o vašej dohode s inžinierom. (buď nežný) Dostanete za odmenu implantát - mechanické srdce.
  • Prejdite kúsok hore od vstupu a vojdite do budovy Anselmo, pohovorte si sním. Hneď na vás vybehne kvôli tactonium čo dohadoval cez Kay Deeho v Sedriku. Choďte von a po uličke hore do rohu, stojí tam pri sklade potravín ostreľovač Max. Pohovorte si sní a opýtajte sa ho či nepotrebuje pomoc. Povie vám, že kyborg Vic sa zbláznil a zavrel sa do skladu potravín a všetkých zabíja.

Vyriešiť problém s kyborgom – vlastencom:

  • Sprístupní sa vám vchod do skladu potravín a vojdite do vnútra. Vic na vás začne bláboliť – môžete ho zabiť, alebo výhodnejšie je ho ukecať. Na prvú otázku odpovedzte (číslo odpovede) 1: proste počúvaj !, na druhu otázku 2: jak si hovoril !, na tretú otázku 2:spamätaj sa vojáku, galaktická vojna zúri naplno !, na štvrtú otázku 1: rýchlo pochoduj na strelnicu vojáku!
  • Po ukecaní Vica vyjdite von a pohovorte si Maxom, za odmenu si ho môžete zobrať do party. Pred barom s pravej strany arény chodí kyborg. (chyba v hre) Pohovorte si sní a povie vám, že môžete dnes v noci prespať v ich meste. Pohovorte si sním znova a má vec z bazáru z ktorým uvidíte cez múr, výmenou za náramok- nemusíte žiadni hľadať. Pohovorte si sním a on bude ďakovať, že presne to chcel, dá vám implantát Rengenové oko. Teraz to znovu zopakujte a chce topánky a dostanete na oplátku implantát Nočné videnie (je fajn).
  • Choďte na západ, vedľa strelnice uvidíte strážiť budovu 2 kyborgovia, pohovorte si s nadradením ten bližšie k budove. Sprísnila sa bezpečnosť a na vstup k doktorovi potrebujete heslo.

K vstupu na kliniku potrebujete heslo:

  • Viete, že heslo vie len veliteľ Anselmo, choďte do jeho domu a povedzte mu že potrebujete jeho doktora. On vám neverí a mysli si, že chcete len tactonium, ale dá vám šancu. Musíte sa zúčastniť šou Tanec s medveďom, nemáte na výber ta súhlasíte. Choďte rovno pred arénu a pohovorte si kyborgom u bráni. Musíte odhodiť všetky zbrane, dostanete iba 2 nože a vojdite do arény. (rada - odhoďte na zem aj napr. páčidlo, skrutkovač, pretože vám tie veci kyborg zničí) Po zabití medveďov si rýchlo zoberte zbrane, pretože sa tam objavy vojak impéria. Kyborg pred arénou vám povie, že všetky zbrane čo vám zabavil boli zničené, ale môžete si poslúžiť zo skladu zbraní. Je to budova pred arénou. Vráťte sa za Anselmom a pohovorte si sním, povie vám heslo k doktorovi.
  • Prejdite pred strelnicu o pohovorte si zo strážnym, poviete mu heslo a on vás pustí k doktorovi. Vojdite dnu a môžete si pohovoriť s Dr. Winglom, (pekní prístroj na výrobu tactonia). Teraz sa vráťte do Mesta mutamtov a choďte si pohovoriť zo šéfom mutantov. Povie vám, že Nomádi sú spokojní a ich vyslanec vás bude čakať v bare. Vojdite do baru a zistite, že tam nieje, tak sa vráťte za šéfom mutantom, povie vám, že musel odísť z baru a bude vás čakať vonku pri bare pod stromom. Vonku uvidíte chlapíka v kápi tak sním pohovorte. Odkáže vám, že vás čaká Nisson a ukáže vám miesto na mape. Teraz keď ste dostali pozvanie tak sa vám posvätní strom nomádov ukáže.


Posvätný strom Nomádov

  • Nissonov domov * Nisson
  • Bunker nomádu * vchod do Podzemného mesta Aderin
  • Chatrč nomádu východ * poradca
  • Chatrč nomádu juh * poradca
  • Willsuv domov * starší Willsuv
  • Kreppuv domov * starší Krepp
  • Nuarshuv domov * starší Nuarg

Vyjdite do mapy a choďte do pravá na východ a vojdite do oblasti Posvätný strom Nomádov. V oblasti choďte Nissonovi do domu. Pohovorte si sním a dozviete sa, že vojna medzi Nomádmi a Impériom trvá roky, ale pomocou studní C-čidla, ktoré matu zmysli sa dokážu skrývať. Pri požiadaní o pomoc vám povie, že Nisson vám verí, ale musíte ešte presvedčiť ďalších starších a získať ich hlasu. Každí z nich vám zadá úlohu a po splnení dostanete jeho hlas. Na mape sa vám odhalia 3 osady. Nisson od vás požaduje priniesť vzácnu knihu o medicíne a implantátoch.

Postup pri úlohách:

Nájsť pre Nissona lekársku knihu:

  • Vyjdite von do mapy a choďte do Mesta šťastia a prejdite do oblasti Južná časť centra. Privítajú vás 2 vojaci impéria a choďte do obchodu s vybavením a pohovorte si s Eynorom, že hľadáte lekársku knihu. On sa ospravedlní, ale už ju predal doktorovi z Crespu. Choďte do Mesta mutantov, ktoré ale obsadili vojaci impéria. Po zabití 5 vojakov choďte k doktorovi mutantov. Opýtajte sa ho na lekársku knihu, nebude vyjednávať a predá vám ju za 6000 kreditov. Zaplaťte, ale povie vám že mu tu knihu ukradol bankár Pete. Vráťte sa naspäť do Mesta šťastia o prejdite do oblasti Centrum a vojdite do banky. Povedzte Petemu, že potrebujete lekársku knihu. Zaklame a povie, že tu knihu kúpil za 7000 kreditov a predá vám ju za 8000 kreditov, súhlaste a dostanete knihu pre Nissona. Choďte do oblasti Posvätný strom Nomádov a dajte knihu Nissonovi, získali ste jeho hlas.
  • Choďte do mapy a vojdite do oblasti Willsonov domov, pohovorte si sním. Neverí vám ale dostal rozkaz vám dať skúšku. Cez púšť prehrádza karavána do Mesta šťastia a budú nocovať kúsok na sever od dediny. Má tam biť technologia, ktorú im treba zobrať.
  • Keď vyjdete von z Willsonovho domu zastaví vás hologram Logan Trishgyne, ste stále nažive tak predstavuje hrozbu, takže vám navrhne ešte jednu šancu k spolupráci. Ak nebudete pracovať pre impérium nájdu vás jeho ľudia a budete ľutovať. Vi odmietnete jeho nabítku a on sa postará o to aby ste trpeli čo najviac.

Nájsť ID-blok:

  • Vyjdite z Willsonovej oblasti a choďte na sever kde sa objavila oblasť Karavána. Vojdite do oblasti, zabite 3 vojakov impéria a u jedného z nich nájdete ID-blok s informáciami. Zaneste ho Willsonovi, trochu urážok ale nakoniec máte jeho hlas.
  • Choďte do ďalšej oblasti Kreppuv domov, pohovorte si sním. Povie vám, že jeho osadu stále ohrozujú púštne chrobáky. Majú hniezdo kúsok na juh a keď uspejete mate mu doniesť dôkaz.

Zabiť chrobáka:

  • Vyjdite von do mapy priamo hore a choďte do oblasti Púštni nepriateľ, taktiež nájdete medzi oblasťami Tajnú jaskyňu. V oblasti Púštni nepriateľ pozabíjajte chrobáky a aj matku. Zoberte si z hniezda vajce a zaneste ho Kreppovy. Dostanete jeho hlas a s toho vajíčka urobí žene večeru, pretože miluje vajíčka zo slaninou.
  • Prejdite do oblasti Nuarsguv domov a pohovorte si sním. Povi vám, že jeho C-čidlo nemá dostatok energie aby fungovalo nonstop. Funguje len 14 hod. denne a nechce biť prezradení. Musíte sa dostať do oblasti Pumpy, do sektoru 15 a zapnúť vrtnú vežu. (oblasť Pumpy je rozpísaná osobitne neskôr.)

Zapnúť čerpadlo v sektoru 17:

  • Vyjdite do mapy a choďte na západ do oblasti Pumpy, strážne roboty vás preskenujú a myslia, že ste robotníci. (môže sa stať, že strážne roboty vás odhalia a zastrelia) Prejdite do ďalšieho sektora Pumpy – Panel a potom prejdite do sektoru 15 Vrtná veža. Pri vrtnej veži je prepínač, ktorý treba zapnúť. Momente ako zapnete vežu zaútočia na vás 2 roboty. (ak to bude na vás ťažké stačí použiť u jednej z postáv neviditeľnosť, opasok neviditeľnosti kúpite pri vstupe do Mesta mutantov u obchodníka) Vráťte sa to oznámiť Nuarsgovy a dostanete jeho hlas.
  • V púšti na mape na západ od oblasti Nuarsgov domov je oblasť Oáza, vojdite do oblasti, Cheris sa radá okúpe. Vráťte sa do oblasti Posvätný strom Nomádov, už budú starší stáť okolo stromu a zveria vám, že pod oblasťou Nomádi žijú v podzemnej pevnosti Aderin.


Podzemné mesto Aderin

  • Laboratória nomádov * Mobius
  • Zbrojnica nomádov * Poradca
  • Majstrove laboratórium * Mistr Lialm
  • Regenerační sál * Kabíny liečenia
  • Hala nomádov * Dokonalí kruh

Vojdite do bunkra nomádov a zbehnite dolu do laboratória nomádov, poinformujte sa o histórii Nomádov od Mobiusa. Tiež vám odkáže, že sa kvôli vám zišla rada siedmich a očakávajú vás v Hale dokonalého kruhu. Choďte do ďalšieho sektora a prejdite na východ do Haly. Uvidíte rozhovor, že ste pre nich vyvolení a potrebuje od vás pomoc. Impérium razí strojmi podzemie a už sa dostali blízko. Impérium má technológiu, ktorá zabraňuje Nomádom prístup k dolným zariadeniam, ale na ľudí to nemá účinok. Ak nepomôžete po čase vás impérium chytí, vymažú pamäť a budete pracovať pre nich ako robotí. Musíte ísť do štól a zničiť vŕtacie zariadenie.

Postup pri úlohách:

Vyhodiť do vzduchu raziaci stroj:

  • Impérium zistilo polohu Podzemného mesta Aderin a prekopávajú tunel, zničení raziaceho stroja získajú Nomádi trochu času. Vyjdite na povrch až do mapy a v pravo sa vám ukáže oblasť Skalnatí prechod, vojdite do oblasti. Pred vchodom môžete zabiť vojaka na vŕtacom stroji a tiež 3 škorpióny, vojdite do oblasti Temné hlbiny. V chodbách pozabíjate vojakov impéria a na severovýchodnej stene zničte vŕtací stroj.(použite granát) Vraďte sa von, budú na vás čakať ďalší vojaci impéria.
  • Choďte naspäť do Podzemného mesta Aderin a vojdite do haly nomádov. Uvidíte ďalší rozhovor (nevďačnosť nomádov) a dostanete ďalšiu úlohu. Podrobnosti dostanete od Mistr Lialm, vyjdite z haly a choďte na západ a vojdite do Majstrovho laboratória a pohovorte si Lialmom. Dozviete sa že Podzemného mesta Aderin sú bývalé doly a na presun tactonia a horníkov používali teleport. Potrebujú ho sprovozniť aby sa mohli teleportovať do základne v kráteru. Potrebujú aby ste doniesli krištáľ rhydolitu, doly stráži bývali nomád Shorym ktorý ich zradil.

Priniesť krištáľ rhydolitu:

  • Vyjdite von, choďte do mapy a prejdite púšťou hore a doľava a vojdite do oblasti Shoryho vstup. Choďte na východ a vojdite do oblasti Shoryho mesto, nachádza sa tu obchod z najlepšími zbraňami. (puška je super) V pravom dolnom rohu je energetická brána pri ktorej stoja strážni. Nepatrite do ich komunity tak vás za Shorym nepustia. Po prehováraní sa dozviete, že ich priorita je nájsť Assana a Geilu deti komunity Shoryho, ktorý sa stratili v púštnej v búrke. Choďte naspäť, Cheris spomenie, že po tej búrke by mohli biť nablízku. Pred východom do mapy sa objavil veštec Giyon, spýtajte sa ho na ľudí, ktorý zmizli a on vám povie kde sú. Choďte do mapy, kúsok napravo sa ukáže oblasť Cintorín. V oblasti zistite, že hurikán odkryl ložisko tactónia a všetci zomreli. Zo zamorenej oblasti si zoberte oblečenie s tiel a vráťte sa do oblasti Shoryho mesto, tam si oblečte nájdene odevy a prejdite k bráne, pohovorte si zo strážnym. Pomýlia si vás zo stratenými ľuďmi a pustia vás za Shorym. Shory si myslí, že ste Assan a Geila, ale nakoniec podľa hlasu zisti že ste cudzinci. Poďakuje vám, že aspoň môže pochovať svoje deti komunity. Varuje vás pred nomádmi, pretože vo vede sa skrýva šialenstvo. Aby ochránili jaskyne vypestovali škorpióny zo smrteľným jedom a potrebujete najprv protilátku.
  • * dokončenie neskôr *

Získať protijed na čierne škorpióny:

  • Protilátky všetky zničili ale doktor v Steelville pozná recept. Prejdite naspäť do prvej oblasti hore v rohu sa vám sprístupní oblasť Záhrada z fazolemi, pohovorte si zo záhradníkom, povie vám, že nemôže pozbierať poslednú úrodu kvôli potkanom. Ak mu pomôžete zabiť potkany dostanete trochu fazolý.
  • * dokončenie neskôr *

Zabiť v záhrade potkany:

  • Stačí ísť do ľavá a pozabite všetky potkany. (5ks) Pohovorte si zo záhradníkom a dostanete za odmenu 4 fazole.
  • * dokončenie úlohy - Získať protijed na čierne škorpióny *
  • Choďte do mapy a prejdite do mesta Steelville a choďte za Dr Winge. Spomeňte mu, že vás poslal Shory, zoberie si od vás fazulu a dávam zo zásob sérum na čierne škorpióny. Opakujte to a máte 4 séra.
  • * dokončenie úlohy - Priniesť krištáľ rhydolitu *
  • Vráťte sa naspäť až pred vchod do Krištáľovej oblasti, pred jaskyňou si dajte protijed a vojdite dnu. Vnútri krištáľovej jaskyne pozabíjajte škorpióny a na východe zdvihnite krištáľ rhydolitu. Vráťte sa do mapy a choďte zaniesť krištáľ Mistr Lialm do Podzemného mesta Aderin.
  • Pomocou krištáľu sprovoznili teleport, ale má chyby a nemôže nás premiestniť priamo do základne v kráteru sopky. Teraz od vás potrebujú, aby ste ukradli technologiu, ktorá pomôže zničí jejich roboty. Má to biť kanón s veľkou silou. Vedia, že vo výskumnom laboratóriu v horách také niečo majú a treba priniesť dokumenty tej technológie.

Ukradnúť informácie z Atzetskom sklade:

  • Keď pôjdete od Mistr Lialm tak sa pred vstupom s prístupní oblasť Teleport. Pohovorte si s obsluhujúcim a informuje vás o starej rase Atzet a ich technológiu, ktorá je aj tento teleport. Teleportovať sa môžete na tri miesta, vyberte si Severnú náhorní plošinu a vstúpte na teleport. Na mape prejdite v pravo hore, pri sopke je Opustená jaskyňa. Vojdite dnu, zabite 4 vojakov impéria a niekoľko netopierov a zídete výťahom dolu. U jedného vojaka nájdete párky, zoberte si ich zo sebou. V ďalšom sektore sú dva divoké psy, môžete si ich osvojiť ak máte u seba párky, je to dobrý nosič.(stlačte Alt a kliknite na psa a je váš) Je zaujímavé, že v inventári vyzeráte ako človek a môžete mu dať aj implantáti. Prejdite do ďalšej oblasti Vstup do vulkánu, zoberte si z vojakov topánky a obujte si ich. Choďte ďalej do sektoru Vulkán, zabite sopečné netopiere a aby ste prešli po moste majte obuté topánky čo mali vojaci. Prejdite ďalej do sektoru Vulkán-elektráreň, sú tam 2 strážne roboty a rozbití teleport. (priamo sem ste sa mali presunúť z Aderinu). Prejdite ďalej do sektoru Vulkán, zabite sopečné netopiere, vezmite si granát a lekárničku z krabice. Prejdite ďalej do sektoru Imperiálne výskumne centrum, vchod do Laboratória strážia 3 špeciálny vojaci. Vojdite do vnútra a zabite posledného vojaka. Skrinka je úplné v pravo pri stene, vezmite dokumenty a vráťte sa na povrch do mapy. Choďte do Podzemného mesta Aderin oznámte to Mistr Lialmovy.
  • Povie vám, že potrebujú ešte surové tactoniu, bane sa nachádzajú na západe v horách.

Doniesť trochu surového tactonia:

  • Môžete použiť teleport, na miesto Cresp. Na mape choďte dolu a prejdite okolo hory a vľavo je oblasť Vstup do dolu. V oblasti stoja 3 obchodníci (kupujte u toho napravo, je úprimný), kúpte si ochranne oblečenie proti radiácii tactonia a 2 banky na surové tactonium. Prejdite ďalej do sektoru Doly, prejdite okolo horníkov a pred vstupom do oblasti Doly na tactonium si oblečte ochranne odevy. Prejdite oblasťou na východ a vojdite do oblasti Doly – skladište. Zdvihnite koncentrované tactonium do kúpených bánk. (sú tu 3ks, stačia vám 2ks) Tiež je tu zničení teleport, neberte tactonium bez prepravky pretože vás radiácia zabíja.(ak máte psa jemu to nevadí) Vráťte sa naspäť do Podzemného mesta Aderin a odovzdajte rudu Mistr Lialmovy.
  • Zbraň proti robotov je pripravená, ale potrebujú veľký zdroj energie. Povie vám, že zo získaných dokumentov vyčítal aj o starovekej rase Atzetech a mali zariadenie, ktoré umožňuje kumulovať veľké množstvo energie. Dá vám súradnice miesta vykopávok v ktorých by sa mali nachádzať ďalšie informácie o starovekej knižnici Atzetov. V knižnici by sa mal nachádzať akumulátor a vyzerá ako kovová destilačná banka. Dávajte si pozor pretože o vykopávkach vie už aj impérium.

Nájsť Atzetskovu knihovňu:

  • Teleportujte sa Severná náhorná plošina a choďte podľa súradníc do oblasti Slanisko - kruh. V oblasti na západe strážia prechod 2 vojaci impéria, prejdite ďalej do sektoru Slanisko. Na začiatku si pohovorte z replikátorom, povie vám že už vojaci impéria našli starodávni zvitok. Vojaci sú kúsok hore, po zabití si zoberte zvitok a prezrite si ho. Zistite informácie o starovekej Knihovne, na sitku je zobrazený postup otvorenia knihovne.
  • Choďte do mapy a dolu na východe sa vám odhalila Opustená oblasť. Na začiatku na vás zaútočí močiarny diabol. Vo východnej časti sú Nail starý ostreľovač, pokazení Kyborg 2 a veliteľ Khoagh (je to veliteľ legendárnej armády Železné srdce). Povie vám o veľkej bitke s impériom a že z armády ostalo iba dva tucty a keď prechádzali púšťou, prepadli ich rohatí diabli a ostali len traja. Spýtajte sa Khoagha na starovekú knihovňu a povie vám, že ju pred dvoma dnami hľadali aj impérium. Knihovňa sa nachádza v močiaroch a keď tam pôjdete je to istá smrť, hrozba močiara a močiarnych diablov. Khoagh pozná cestu cez močiare a pomôže, ale na oplátku chce zlato, ktoré ukradol a ukryl bankár Pete. Na planéte Procyon má cenu len tactonium, ale keď odletí z planéty, použitím zlata bude hľadať priateľov a príbuzných. Tiež vám povie, že nemá pre vás zbrane na predaj, ale pri bojoch schoval na púšti veci a pomocou kompasu na určitej frekvencii tie oblasti nájdete. ( sú tam iba náhrdelníky, šťastie +3, +4, +5).

Tajné jaskyne – od oblasti * kam, smer

  • Nuarshov domov * úplne dolu mapy, kúsoček doľava
  • Shoryho vstup * kúsok doprava
  • Skalnatí prechod * kúsok doprava a hore (osada nomádu)
  • Kreppuv domov * kúsok hore (bez kompasu)
  • Oáza * doľava od Nuashov domov (bez komapasu)

Nájsť skované zlato:

  • Naposledy bolo zlato videné v Meste Šťastia a bol pri ňom bankár Pete. Choďte do oblasti Južná časť centra a vojdite do baru. Pohovorte si z barmanom Cooperom o stratenom náklade zlata. Povie vám, že raz v noci prišiel transport, možno to bolo zlato a mal to na povel Pete. Na Procyonu zlato nikoho nezaujíma, cenu tu má len tactonium. Myslí si, že bi mohlo byť v kanalizácii pod mestom, raz tam bol opití údržbár a našiel len zavarené mreže. Choďte do Centra a medzi obchodom z jedlom a bankou by mal stáť údržbár kanalizácie. Povie vám že nanič na svete sa tam nevráti kvôli krysám, ale kľuč vám od vstupu dá. Prejdite do oblasti Južná časť centra a choďte pred prázdni dom Replikantov je tam vstup do kanalizácie. Použite kľuč na vchod a vojdite dnu. Pozabíjajte potkany a skúste dvere mreží, Lanthan povie, že sú zavarené a sám to neotvorí. Môžete sa pozrieť aj do západnej časti prechodu, tiež sú tam zavarené mreže a potrebujete na otvorenie zvárača. Vyjdite von a pred obchodom zbraní sa prechádza zvárač, stlačte klávesu Alt a kliknite naň ho. Za poplatok bude pracovať pre vás, ešte choďte do obchodu s vybavením a kúpte pre zvárača elektródy. (červené 2 trieda kvality) Zájdite naspäť do kanalizácie a dajte elektródy zváračovi. Zvárač použitím elektród otvorí zavarené mreže. (postup môžete zopakovať aj v západnej časti a sprístupní sa vám podzemná Zásobáreň vody) Vojdite do bankového trezoru a zdvihnite 2ks zlata ako dôkaz. Vidíte z kanálu a navrhnete, že bi to zlato bolo dobre preniesť inam aby ho neukradli. Choďte do baru a spýtajte sa barmana či nevie o niekom spoľahlivom človeku, ktorý má transport. Povie vám, že jeden býva priamo pred barom a vlastni tam dve stodoly. Choďte pred bar, tam kde sú ohradené rúry, stojí tam Gasto a odstavení džíp. Poviete mu o transporte zlata a dohodnete sa, že mu zaplatíte tactoniom. Po presune zlata vás bude pri Kostole informovať, kde zlato skoval. Môžete tam ísť hneď, stojí pri ľavej strane kostola a dá vám fotku miesta kde zlato preniesol. (bomba služba za chvíľu preniesol dve palety zlata) Môžete sa ísť pozrieť do prázdneho trezoru a poplakať si. Už len stačí zaniesť Khoaghovy vzorku zlata a fotku miesta.
  • Khoagh sa k vám pridá a za službu vás prevedie cez močiare a tiež vás informoval, že našiel zaujímaví kľuč. Ešte pred tím si choďte kúpiť zapaľovač v obchode z vybavením. Pri Khoaghovom obydlí sa vám sprístupní oblasť Močiare, zabite močiarneho diabla a prejdite do oblasti Opustené pódium. Teraz si stačí pozrieť zvitok, je na ňom zobrazený postup otvorenia knihovne. Použite divní kľúč od Khoagha na panel medzi kolami. (spustili ste štyri fontánky v Opustenom chráme pred oltárom) Prejdite do oblasti Opustení chrám, pred oltárom zabite 2 votrelcov a použite zapaľovač na pravý podstavec vedľa oltára. Oltár sa otvorí a máte prístup do starovekej knihovne s hrobkou. Vnútri sa nachádza 9 symbolov na zemi (neviem podľa čoho nájsť kombináciu), postavte sa na prvý symbol hore a druhý oproti dolu a dvere sa otvoria. Prejdite všetci k sarkofágu a uvidíte rozhovor Khoagha s Lanthanom. Khoagh vám prečíta zo symbolov na stenách históriu Atzetech. Povie vám, že v sarkofágu je pochovaná dôležitá osoba a s ňou vec čo vyhubila domorodcov. Použite zlatú tehlu čo vám ostala na vysunutí podstavec vedľa sarkofágu. Otvorí sa sarkofág a zoberte si Destilačné banky s Atzetech. Keď budete odchádzať z hrobky, vás napadne stráž 2 votrelci a ešte si zoberte zo severozápadnej miestnosti opasky neviditeľnosti. (dobrá vec) Vyjdite z hrobky, zastaví vás hologram Lorgan Thrishgyne a povie, že ste spustili katastrofu. Ak chcete môžete prepustiť Khoagha a choďte do Podzemného mesta Aderin a zaneste destilačné banky Mistr Lialmovy.
  • Po odovzdaní vám povie, že zbraň bude hotová do pól hodiny a choďte do haly nomádov. V hale im poviete históriu zo starovekej knihovne Atzetech.
  • Pred 700 rokmi začala veľká krvavá vojna medzi obyvateľstvom kontinentu a ostrovní obyvateľmi. Boj bol dlhý a na vojenskú technológiu vynaložili obrovské prostriedky. Jedna strana vyvinula vírus, ktorý unikol z laboratória a na Procyone došlo k apokalypse, za rok zomrelo až 97% obyvateľstva. Len elita sa schovávala v podzemných bunkroch a keď neostal kto by bojoval vo vojne nastal koniec. Začali ľutovať svoje činy a došli k vzájomnému rozhodnutiu obnoviť zastavení projekt -Archa- obrovská loď. Pamäť posádky bola vymazaná aby nevedeli o skutkoch svojich predkov. Loď naprogramovali aby sa na Procyon vrátiť za 1000 rokov a bude na planéte bezpečne. To znamená, že vy čo tu stojíte ste posádka z Archy a ste Atzeti.
  • S tvojou pomocou sa zmocníme imperiálnej základne v kráteru, obsadíme kozmodróm a vy môžete odletieť. Choďte do zbrojnice kde vám dá poradca super zbraň na robotov. Super zbraň zdvihnite v rohu miestnosti, je veľmi ľažká a preto ju Cheris nemôže používať. Prejdite do oblasti Teleport, kde vás už čakajú starší a dostanete posledné inštrukcie. Musíte nájsť ovládací panel, ktorý zabraňuje nomádom do základne prístup a vypnúť ho. Teraz už len vojdite na Teleport.

Dodatok - nieje povinní k dohraniu hlavného deja.

Pumpy

  • Pumpy * elektrikár Haim
  • * inžinier Clo
  • Pumpy - panel * Mistr Fregg
  • Vrtná veža * Vypnutá veža
  • Čerpacia stanica * vchod do podzemnej - Zásobárne vody
  • * plynár
  • Zásobárne vody * pri východe do mapy je robot a má u seba smaragdový kľuč
  • * dvaja plynári
  • * vchod do podzemnej – Zásobárne vody

Hral som to až teraz z dôvodu vystrieľania robotov pomocou super zbrane. Choďte do oblasti Pumpy- panel a pohovorte si Mistrom Freggom, ktorý pobehuje pri východe do mapy. Poprosí vás o pomoc aby ste našli opitého mutanta inžiniera Cloa, ktorý ma u seba dôležité dokumenty. Naposledy ho videli v oblasti Pumpy.

Nájsť technickú dokumentáciu od púmp:

  • Stačí sa presunúť do oblasti Pumpy a pri prechode choďte kúsok doprava a nájdete ho opitého pri potrubí. Behajú po ňom krysy tak sa ho Cheris nedotkne. Z tela mu zoberte dokumenty a choďte ich vrátiť Mistr Freggovy. (chyba v hre).
  • V oblasti Pumpy treba opraviť elektrinu pri vypnutej vrtnej veží. Kliknite na vežu a zistite, že to nespravíte a potrebujete elektrikára. Kúsok vedľa sa potuluje opilec elektrikár Haim, spýtajte sa ho či by vám nepomohol. Pomôže vám ak mu donesiete fľašku whisky (kúpiť sa dá v obchode z vybavením) dajte mu ju a on sa k vám pridá. Pomocou neho použite na pokazenú pumpu, povie vám, že mu je s toho chľastu zle a ak ho budem potrebovať bude v bare alebo u Sedrika. (chyba v hre)
  • V oblasti Čerpacia stanica je zamknutí vchod do podzemnej zásobárne vody. Použite kľúč, ktorý ste dostali pri kostole od pomocníka Konev v úlohe Nájsť náhrdelník. Vojdite dovnútra do oblasti podzemná - Zásobáreň vody a zabite špeciálnych vojakov. Do tejto oblasti sa dá dostať od Mesta Šťastia, cez zavarené mreže, tím istím spôsobom ako ste otvorili zavarené mreže do trezoru zo zlatom. Prejdite do ďalšej oblasti Zásobáreň vody na povrchu. Je tu plynár s ktorým si pohovorte, bude sa sťažovať na impérium a na ich plechové poskoky. Pri východe do mapy je robot u ktorého nájdete smaragdový kľúč.(neviem od čoho) Táto oblasť okolo Púmp je celá chybová!


Poznámka:

Ak si chcete ešte zabojovať pred koncom hry je tu pár typov:

  • Ak pôjdete znovu do oblasti Oáza, hore v oblasti na vás čakajú vojaci impéria.
  • Keď budete v Meste Šťastia v oblasti Južná časť centra tak prejdite severovýchodne za plot v stromoch je skupina vojakov impéria.
  • Môžete oslobodiť doly na surové tactonium, na začiatku sú 2 vojaci impéria, ďalšej časti 3 kyborgovia, ďalšej časti 11 kyborgov a poslednej časti 2 kybogovia.

Teraz už len vojdite na Teleport a prejdite do oblasti Imperiálni Strážni stanovište. Pozabíjajte vojakov impéria a zoberte si z krabice párky a prejdite do ďalšieho sektoru.(najľahší spôsob je keď si Lanthan zapne neviditeľnosť a zblízka super zbraňou páli do nepriateľov)+(zoberte si zo sebou detektor a neutralizátor mýn) Vstúpte do tunelu, nachádzajú sa tu špeciálni vojaci a vľavo hore 2 krabice s lekárničkami. Prejdite na západ a vyjdite do mapy. Na mape choďte hore a vojdite do oblasti Vstup do podzemia, zabite 5 robotov a prejdite do ďalšieho sektoru Imperiálni ochranný pás, zabite ďalšie 3 roboty a prejdite do ďalšieho sektoru Imperiálni energetický systém. Prejsť sektorom môžete prejsť okolo zamknutých dverí alebo priamo cez dvere. Sú tu 5 špeciálni vojaci. Pri prvých dverách je kombinácia pák 3,3,3,1, a pri druhých dverách je kombinácia pák 1,3,3, a prejdite do ďalšieho sektoru Imperiálni vstup. Pred mostom je 12 mín, treba zastreľte 4 špeciálnych vojakov na druhej strane aby sa vám spustil most.(chyba v hre) U jedného vojaka nájdete elektronický kľuč a vojdite dnu do sektoru Klonovací sektor. Pred dverami je ovládací panel, použite naň elektronický kľúč a vojdite do sektoru sú tu 3 divoké psy, ak máte u seba parky, nezaútočia na vás a môžete si ich pridať do party ako nosičov. Kúsok na západe je miestnosť v ktorej je 7 vojakom impéria. Prejdite k ďalším dverám a použite elektronický kľuč, za dverami sú ďalší 4 vojaci impéria Odomknite posledné dvere elektronickým kľúčom a prejdite do sektoru Impérium: miestnosť 5. Zabite 5 vojakov impéria a choďte ďalej, pred vstupom do ďalšej miestnosti vás zastavia Nomádi. Vypočujete si ďalší postup, že u doku treba vypnúť špeciálnu obranu proti nomádov. Prejdite ďalej do sektoru Impérium: miestnosť 6, zabite 5 vojakov impéria u dvoch z nich nájdete kľuč od ovládania laseru. Jeden kľúč dajte Cheris a druhý Lanthanovi. Kúsok na ľavo sú dva ovládacie pulty, použite súbežne každého na jednu konzolu a vypne sa laser. Ďalej môžete prejsť do dvoch miestností. Choďte najprv do sektoru Impérium: miestnosť 7 zabite 5 vojakov impéria a vráťte sa naspäť. Prejdite do sektoru Impérium: miestnosť 8 v miestnosti sú 3 ovládacie paneli od generátorov na ktoré nemáte kľuč. Prejdite ďalej do sektoru Kozmodróm vstup, zistite že loď tu nieje a prichádza spoločnosť. Stretnete sa osobne Lorgan Thrishgynom, povie vám, že vás musí zabiť. Po zabití 4 oplechovaných špeciálnych vojakov + Lorgana sa dozviete čo ste urobili.

V kapsli z Atzetskych rozvalín bol ten istí vírus, ktorý vyhubil Procyon . Nomádi - bigodni rasisti ten vírus hľadali od samého začiatku a pritom vás využili. Nomádi majú v génoch ničenie a vymysleli zbraň, ktorá vyhubí celú planéte za rok. Vydajú sa k susedným galaxiám a po čase sa dostanú aj k Mliečnej dráhe. Už je neskoro na rozhodnutie, nemáte na výber musíte odletieť z planéty.

V oblasti choďte na západ a prejdite do sektoru Kozmodróm skladište je tu 9 oplechovaných špeciálnych vojakov, keď sa prebojujete prejdite ďalej do sektoru Miestnosť 666. V miestnosti prejdite ďalej do sektoru Impérium: miestnosť 4, zabite 5 chemických vojakov. V hornom rohu pri stene je ovládací pult, ktorý vypína ochranne pole proti Nomádom. Na pulte treba naťukať farby zľava - červená, červená, žltá, žltá - , po vypnutí vás obkľúčia nomádi. Povedia vám, že vás už nepotrebujú a musíte zomrieť, pretože viete toho moc. Po boji u jedného nájdete kľuč, ktorý spúšťa generátory v miestnosti 8. Vráťte sa naspäť do miestnosti 666, zabite ďalších 6 nomádov, choďte cez Kozmodróm až do miestnosti Impérium: miestnosť 8. V miestnosti použite kľúč od nomádov a zapnite 3 generátory. (od teraz nieje cesty späť do mapy) Vojdite naspäť na Kozmodróm a nastúpte na nákladnú loď. Cheris dodá, že Nomádi si nakoniec cestu nájdu do systému k Mliečnej dráhe, ale to už je iní príbeh.

Návod som písal pri prvom hraní takže tam nemusí byť všetko. Táto hra sa my nehrala zle a dal by som jej 6 z 10 a keby nemala toľko chýb a bola by dotiahnutá do konca, dal by som jej až 8 z 10. Vidieť, že hru robili Rusi, pretože tam sa hry predávajú po tonách a nie po kusoch, to znamená rýchlo, rýchlo, rýchlo.